Suomessa on kukoistava indie-peliteollisuus, joka on tekemässä itselleen nimeä maailmanlaajuisesti. Hieman yli viiden miljoonan asukkaan Suomi on onnistunut vakiinnuttamaan asemansa pelialan johtavana maana, niin nimekkäiden studioiden kuin riippumattomien kehittäjienkin osalta. Suomen peliteollisuus on ainutlaatuinen siinä mielessä, että sillä on vahva itsenäisten pelinkehittäjien yhteisö, jota tuetaan valtion ohjelmien ja resurssien verkostolla.
Tässä artikkelissa tutustutaan suomalaiseen indie-peliteollisuuteen, tarkastellaan sen historiaa, keskeisiä toimijoita ja sitä, mikä erottaa sen muista peliteollisuuden aloista ympäri maailmaa.

Suomalaisen pelikehityksen historia
Suomella on pitkä pelikehityshistoria, joka ulottuu 1980-luvun alkupuolelle, jolloin Nokia julkaisi Snake-pelin matkapuhelimiinsa. Snakesta tuli heti hitti, ja Nokia jatkoi mobiilipelien kehittämistä puhelimiinsa koko 1990-luvun ja 2000-luvun alun ajan.
Vasta 2000-luvun alussa Suomen pelikehitysteollisuus alkoi kuitenkin todella nousta. Vuonna 2003 perustettiin Rovio Entertainment, joka kehitti massiivisen menestyksen saavuttaneen mobiilipelin Angry Birds. Angry Birdsin menestys auttoi nostamaan Suomen peliteollisuuden kartalle ja innoitti uuden sukupolven pelinkehittäjiä.
Tänä päivänä Suomessa toimii monenlaisia pelinkehittäjiä, Rovion ja Supercellin kaltaisista suurista studioista pienempiin indie-kehittäjiin, jotka ovat tekemässä itselleen nimeä kansainvälisellä näyttämöllä.
Mikä erottaa Suomen indiepeliteollisuuden muista?
Yksi tärkeimmistä tekijöistä, jotka erottavat Suomen indie-peliteollisuuden muista, on vahva tukijärjestelmä, joka on olemassa riippumattomille pelinkehittäjille. Suomen hallitus on perustanut useita ohjelmia ja aloitteita, joiden tarkoituksena on tukea ja kasvattaa maan indie-peliteollisuutta.
Esimerkiksi Finnish Game Jam on vuosittainen tapahtuma, joka kokoaa pelinkehittäjiä eri puolilta maata tekemään yhteistyötä ja luomaan uusia pelejä. Tapahtuma on avoin kaikentasoisille kehittäjille, ja se tarjoaa kehittäjille mahdollisuuden oppia toisiltaan ja kehittää taitojaan.
Finnish Game Jamin kaltaisten tapahtumien lisäksi hallitus on perustanut useita rahoitusohjelmia ja apurahoja pelinkehittäjille. Tätä rahoitusta voidaan käyttää kaikkeen pelinkehityksestä markkinointiin ja jakeluun, mikä auttaa varmistamaan, että indie pelikehittäjillä on menestykseen tarvittavat resurssit.
Toinen keskeinen tekijä, joka erottaa Suomen indie-peliteollisuuden muista, on maan pelinkehittäjien vahva yhteisöllisyys. Pelinkehitys voi olla yksinäistä puuhaa, mutta Suomessa kehittäjiä kannustetaan työskentelemään yhdessä ja tekemään yhteistyötä projekteissa.
Tämä yhteisöllisyys näkyy pelinkehityskeskusten ja työtilojen määrässä, joita on syntynyt ympäri maata. Nämä tilat tarjoavat pelinkehittäjille kannustavan ympäristön, jossa he voivat työskennellä yhdessä, jakaa ideoita ja tehdä yhteistyötä uusien projektien parissa.
Suomen indie-peliteollisuuden avainpelaajat
Suomen indie-peliteollisuudessa on useita keskeisiä toimijoita, jotka muokkaavat osaltaan maan pelialan tulevaisuutta. Merkittävimpiä heistä ovat mm:
- Supercell: Supercell on yksi Suomen suurimmista ja menestyneimmistä pelinkehittäjistä, ja se vastaa joistakin maailman suosituimmista mobiilipeleistä, kuten Clash of Clansista ja Clash Royalesta.
- Rovio Entertainment: Rovio Entertainment: Rovio on erittäin menestyksekkään mobiilipelin Angry Birds takana oleva studio, joka on vakiinnuttanut asemansa merkittävänä toimijana maailmanlaajuisessa peliteollisuudessa, kuten casino Netti.
- Remedy Entertainment: Remedy tunnetaan parhaiten kriitikoiden ylistämistä peleistä Alan Wake ja Control, ja se on yksi Suomen arvostetuimmista ja innovatiivisimmista pelikehittäjistä.
- Housemarque: Housemarque on keskittynyt arcade-tyylisiin peleihin, ja se on saavuttanut maineen alan visuaalisesti upeimpien ja koukuttavimpien pelien kehittäjänä.
Valtion tuki pelikehitykselle
Yksi syy Suomen menestykseen peliteollisuudessa on valtion vahva tuki pelikehitykselle. Suomen hallitus on toteuttanut erilaisia aloitteita pelinkehittäjien tukemiseksi, kuten verohelpotuksia, avustuksia ja lainoja.
Suomen opetus- ja kulttuuriministeriö on myös perustanut Finnish Game Jamin, joka on vuosittainen tapahtuma, joka kokoaa pelinkehittäjät, suunnittelijat ja harrastajat yhteen luomaan uusia pelejä viikonlopun aikana. Tapahtuma on auttanut edistämään vahvaa pelinkehittäjien yhteisöä Suomessa ja tarjonnut mahdollisuuksia verkostoitumiseen ja yhteistyöhön.